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Sekiro:来自软件的GameSpot表示,暗影死亡比黑暗灵

日期:2019-05-05 19:53浏览次数:

Sekiro:Shadows Die Twice来自Software的最新游戏。在E3上宣布之后 - 据透露该游戏将有一个复活机制 - 有些人担心PS4,Xbox One和PC游戏将比以前的软件游戏如Dark Souls和Bloodborne更容易。开发商现在通过告诉GameSpot让Sekiro“可能比之前的游戏更具挑战性”让玩家放心。

“我们认为玩家的享受水平真的会有所不同而且非常广泛对于玩家来说,“Sekiro的导演兼From Software总裁Hidetaka Miyazaki说。 “如果你是那个喜欢花时间仔细拼凑东西,了解敌人的弱点和定位,并观察每一个人的玩家你将会度过一段美好时光。当你探索三维地图时,就是这种发现感 - 你会找到一些东西,也许是一种让你思考的新修复工具,'嘿,为什么我不用这个对抗那个敌人呢?'当点击它和它的工作时,这将是该玩家的满足感。

“而另一个[玩家]只是喜欢冲进那里,去katana-on-katana并感受到刀片到刀片,逐个吹嘘的游戏玩法,他们会感受到这种强度。他们将会获得真正的高水平挑战,这可能比之前的游戏更具挑战性。所以我们觉得每个人都会成为能够有适合他们的东西。“

在采访的其他地方,宫崎骏解释了为什么Sekiro,Dark Souls和Blood承担没有难度。他还坚持认为,尽管游戏有相似之处,但Shadows Die Twice并不是Soulsborne系列的一部分。在另一次采访中,From Software向GameSpot证实,Sekiro:Shadows Die Twice将不包含任何多人游戏。

该游戏在微软Xbox E3 2018新闻发布会上公布。它将由Activision发布,它将在2019年初推出PS4,Xbox One和PC。有关即将推出的动作片的更多信息,请查看我们的Sekiro:Shadows Die Twice游戏性印象。